Colline faisant office de dernière ligne de défense avant la mégapole, Seelow voit les troupes allemandes tenir deux jours face aux soviètiques.
Une partie playtest avec (trop) beaucoup de troupes, mais qui sert aussi à tester des adaptations de la régle, comme considérer les "grandes" ruines comme des bois pour la visibilité.
Arrivée des chars T34
les pions jaunes correspondent aux unités allemandes cachées
les rouges aux unités soviétiques infiltrées cachées
les défenses allemandes sur les hauteurs (tranchées Gauthey miniature)
les dés représentent les degrés d'aqcuisition sur les cibles des canons
arrivée des chars allemands
bilan : trop de troupes mises en jeu sur une aire de jeu trop petite. Mais belle partie selon les joueurs.