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 [camp. Market garden]Adaptation de la régle pour ceux qui joueront DH, infanterie

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Cébouletus
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Messages : 587
Date d'inscription : 05/02/2008
Localisation : Montgeron

MessageSujet: [camp. Market garden]Adaptation de la régle pour ceux qui joueront DH, infanterie   Lun 20 Mai 2013 - 0:12

1- les PM ne tirent jamais au delà de 15" ; que leurs possesseurs fassent 3" ou 6" de mouvement, les PM ne modifient ni leur portée de tir ni leur cadence (càd ils tirent toujours 3 fois à 15").
2- Dès qu'avec une arme à tir direct il faut faire "UN" au dé10 parce qu'on est au delà de la portée de l'arme ET que l'unité est derrière ou dans un couvert qui apporte un bonus de 2 ou plus, le tir ne peut pas tuer, il n'impose qu'un test de moral (c'est la régle mais on ne l'a jamais appliqué). Attention, certaines armes ont leur portée divisée par 2 quand elles ont bougé !
3- Un halftrack, un char; un camion, une jeep (etc.) qui ne contient qu'un seul membre d'équipage (en général le conducteur) ne peut pas avancer vers l'ennemi.
4- Rappel : pour l'infanterie, se tenir dans les 3" d'un blindé (halftrack, char) apporte une protection de +2.
rajout : Pour garder cette protection, l'infanterie peut déclarer qu'elle s'active avec le blindé qui avance à marche lente et avancer avec lui en se tenant dans les 3" comme si elle faisait 6" (càd tir à demi portée et demi cadence). Le blindé tire comme il est autorisé à le faire.
5- Un char derrière un mur ne peut pas utiliser sa mitrailleuse de caisse, sauf contre des unités plus hautes que le mur.

J'attends vos remarques, observations, suggestions.

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