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 Qui a quoi ?

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Cébouletus
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MessageSujet: Qui a quoi ?   Dim 16 Jan 2011 - 20:49

je tiens à disposition soit actuellement soit bientôt les figs suivantes :

- 53 indiens, => dont 2 officiers (397pts)
- 65 réguliers français, => dont 2 officiers (554pts)
- un canon et 4 artilleurs, => artillerie régulière (4*12=48pts)
- 22 trappeurs, => milices canadiennes dont 1 officier (214pts)
- 15 civiles avec fusil, =>dont 1 officier (33pts)
- plein de civils et civiles sans fusil (pas mal de civiles avec enfant, une dizaine de civiles indiennes) =>c'est 2pts/pièce, utile pour les scénrios

Stephane R a des figs de cies franches de la marine (au moins 20 figs) (http://studio-tomahawk.forumgratuit.org/t113-massacre-a-cascap)

en décor j'ai les maisons en rondin hovel, les routes AdC, les rivières FoW, j'espère trouver des tentes indiennes et des canoés par chers

Michel avait fait un fortin tout démontable pour les reconstitutions de 1995.

à suivre...

En bleu les budgets.

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Diab'
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MessageSujet: Qui à quoi?   Mar 18 Jan 2011 - 10:31

Dans ce post, nous allons recenser les armées que chacun a pour Mousquet et Thomhawk. Il y aura trois camp Anglais (préciser si vous avez des mercenaires allemands), français (préciser si vous avez des troupes US) et indiens (éventuellement, préciser s'ils appartiennent à une tribu précise) et éventuellement les civils que vous pourriez avoir.
Les budgets sont donnés sans améliorations (ie: aucune option)

je commence:

Français - Total => 1690 pts
- Diab': 24 figs des compagnies franches de la marine dont 1 officier (209 pts) + 48 figurines de lignes dont 2 officiers, 2 petits canons et 1 gros canon (642pts)
- Ra-Deg: 26 figs d'infanterie régulière dont 1 officier et 1 canon (237pts)
- Boulet: 69 réguliers français dont 2 officiers et un canon (602pts)
- ...

Britanniques - Total => 955 pts
- Matall91: 650pts de britanniques
- Raskal: 36 figurines de légers britanniques dont 2 officiers, 1 canon léger et un canon lourd (305pts)
- ...

Indiens - Total => 744 pts
- Ra-Deg: 24 indiens dont 1 officier (181pts)
- Boulet: 53 indiens dont 2 officiers (397pts)
- Fantoche: 20 indiens dont 2 officiers (166pts)
- ...

Miliciens (à 3pts pièce, peuvent être joué en milice canadienne chez les français) - Total => 153 pts
- Diab': 11 miliciens dont 1 officier (45pts)
- Ra-Deg: 6 coureurs des bois (18pts)
- Boulet: 22 miliciens dont 2 officier (90pts)
- ...

Civils - Total => 60 pts
- Diab': 6 figs de miliciens sans armes dont 1 officier (15 pts)
- Boulet: pleins de civils dont 15 civils avec 1 officier (33pts et beaucoup +)
- Raskal: 4 Miliciens (12pts)
- ...

ps: si vous n'avez pas les points, merci de nous donner la liste exacte de vos troupes, sans amélioration.
Les trappeurs et/ou miliciens pourraient être soient chez les britanniques, soient chez les français.

Attention, ce ne sont qu'une estimation des points pour chaque camps en présence, nullment une obligation de les jouer dans tel ou tel camp notamment pour les miliciens!


Dernière édition par Diab' le Sam 19 Fév 2011 - 11:46, édité 9 fois
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matall91

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mar 18 Jan 2011 - 13:26

Je peux assurer le prêt de deux armées britanniques...
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Diab'
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mar 18 Jan 2011 - 18:06

Tu as combien de points sans prendre d'options?
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matall91

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mar 18 Jan 2011 - 18:34

j'en aurai largement de quoi faire 2 armées Smile ( dans les 600-700pts)
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Ra-deg

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mar 18 Jan 2011 - 18:42

je ne connais pas les budget, donc actuellement: (291pts de français et 181pts d'indiens)
23 français => 1 officier (25pts), 2*11 infanterie régulière française (22*8=176pts)
1 pièce d'artillerie et servants => 12pts/servant réguliers (si 3=36pts)
5 coureurs des bois => il manque un coureur des bois pour faire une unité de milice canadienne (1 indien? soit 6*9=54pts)
25 indiens => 1 chef (20pts), 4*6 indiens (-1 qui est dans les coureurs des bois 23*7=161pts)
queen


Je t'ai mis en bleu ce à quoi ça pourrait servir.
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raskal
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 19 Jan 2011 - 20:10

je compte monter une armée anglaise avec une base de Rangers. Je vous tiendrai au courant après achat
j'acheterai sur ebay des anglais peints s'ils ne sont pas trop cher

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Ven 21 Jan 2011 - 12:11

J'ai de quoi faire une table style forêt enneigée avec une petite cabane (au canada) en ruine.

J'ai aussi un logiciel nommé hexographer qui permet de faire des cartes à hexagones.
Un exemple

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Ven 21 Jan 2011 - 13:22

ton logiciel semble parfait pour ce que l'on veut faire !..on peut le trouver sur telecharger.com?
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Ven 21 Jan 2011 - 13:45

Il s'agit d'un logiciel payant.
Il y a une version gratuite ici :
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De toute façon je l'ai acheté, donc si vous le souhaitez je peux faire une carte qui correspond à vos exigences (certes j'aurai plus d'infos que les autres joueurs mais cela compensera ma faible compétence tactique Embarassed )

Le nombre d'hexagones et leur taille est bien entendu paramétrable

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 7:47

Pour l'instant j'ai: total => 317pts

* 2 officiers coloniaux => 50pts
* 2 pièces d'artillerie avec 3 servants Provinciaux (dont 1 artillerie lourde) => 30+45=75pts
* 8 Britanniques légers => 80pts
* 10 Torries (Locaux) => 50pts
* 10 Torries (Locaux) => 50pts
* 4 Miliciens coloniaux => 12pts

Plus le temps passe plus je me dis que je vais rester sur cette force coloniale pour la campagne.

Vous avez statué sur le nombre de points ?

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 9:15

la campagne se fera avec 300pts par personne. la seule limitation est qu'au début, aucunes options ne peut être selectionnées (genre fusil, tireur émérite etc), et ces "upgrades" pourront s'acquérir par XP pendant la campagne....

à+
Mat
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 12:26

Les listes d'armées seront donc les suivantes (vu avec Matall91):
- Les troupes seront prisent dans une seule liste (Anglais, Allemands, Français, US, Nations Indiennes)
- 300pts, pas un de plus
- les restrictions pour les listes habituelles sont valables:
- 1 officier minimum (si plusieurs, en désigner un comme étant le chef de votre force)
- Pour avoir un Officier d'un Type de Troupe, vous devez avoir au moins 10 figurines du même Type de Troupe, ex: si vous avez 24 figurines Réguliers, vous ne pourrez avoir que 2 officiers
- 1 canon par tranche de 30 figurines (hors servants d'artillerie)
- Pour avoir un canon, vous devez au moins avoir une unité avec le même Type de Moral.

- Restrictions pour la campagne: aucune option possible, que ce soit pour le moral, l'armement etc. Les seules possibles sont celles qui enlève des points (ex: les indiens peuvent passer avec un moral civil car c'est -1 point, si ils veulent des fusils, c'est interdit car ça rajoute 2 points à la figurine)
- on ne mélange pas plusieurs listes dans une force.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas!
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 19:06

J'ai reçu ma commande Perry (1 semaine après l'avoir commandée):
des français oeuf course: => 642pts
- 2 officier => 50pts
- 2*12 fusiliers => 192pts
- 12 chasseurs => 120pts
- 10 grenadiers => 110pts
- 2 petits canons avec 4 servants => 80pts
- 1 gros canon avec 6 servants => 90pts
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raskal
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 20:57

Diab' a écrit:

- Restrictions pour la campagne: aucune option possible, que ce soit pour le moral, l'armement etc. Les seules possibles sont celles qui enlève des points (ex: les indiens peuvent passer avec un moral civil car c'est -1 point, si ils veulent des fusils, c'est interdit car ça rajoute 2 points à la figurine)
Ok pour ce point vu que c'est moi qui l'avais suggéré Twisted Evil
En revanche les Torries peuvent être Locaux (1pt) dans la liste d'armée. Cela veut dire qu'ils ne peuvent pas l'être au départ et qu'ils le devenir par la suite ? (un peu curieux non?)

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 21:17

je pense qu'il faudrait ouvrir un autre sujet sur la campagne elle même, car j'avais ouvert celui-là uniquement pour savoir "qui pouvait fournir quoi".

Edit modo: fait

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 22:03

@ Raskal: on a simplifier un maximum pour tout le monde, vous pourrez ainsi améliorer vos troupes au cours de la campagne Wink
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Mer 16 Fév 2011 - 22:19

ok ok je me plie à la loi du plus grand nombre mais je trahirai tout le monde, na!

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 9:16

Petit rajout, les options gratuites devront être choisis en début de campagne et ne pourront être modifiée.
Bien entendu, les talents devront être acheté avec les points d'XP.
Le reliquat des points (si vous n'arrivez pas à 300pts pile poil) resteront dans votre réserve et vous permettront d'acheter des options par la suite, ce seront des points d'Xp à dépenser comme les autres.
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 9:21

Dans ce post, on n'a que ce les joueurs possèdent, pour la campagne ou non.
Toutes les questions relatives aux listes d'armées sont dans un autre post dédié à ce sujet.
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 10:53

il faudrait ouvrir un post spécial "régles de campagne" (c'est ce que je voulais dire)

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 14:38

C'est en cours au fur et à mesure de ce que nous sommes sûr. Y'a déjà un forum public dédié:
- Comment faire ses armées
- Qui vient et joue quel faction...
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 16:47

Autre point à aborder rapidement : les décors. De quoi avez-vous besoin ? (éléments de terrain, table entière sur un thème précis, etc)

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 16:54

Nous sommes en train d'y réfléchir, au besoin, le club a tout un stock de nappes, pour faire les forêts, c'est très bien, ensuite, ça dépend aussi pas mal du nombres de joueurs que nous aurons (à quelques joueurs près), afin de savoir le nombre de table à prévoir (si on prépare 20 tables de jeux pour 4 joueurs, bof et inversement, si on ne prépare pas assez de table...)

ensuite, j'ai aussi quelques décors persos, plus ceux du clubs, plus quelques autres, je pense qu'on y arrivera (surtout en réutilisant un max ceux de l'année dernière Wink )
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 18:56

les joueurs peuvent réaliser des tables à thème...le WE n'en sera que plus sympa !
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 18:58

matall91 a écrit:
les joueurs peuvent réaliser des tables à thème...le WE n'en sera que plus sympa !
Je suis d'accord. Encore faut t'il avoir une idée des thèmes et de la saison. Si je fais une table neige, est-ce compatible, etc.

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 19:06

je pense qu'il faut se faire plaisir d'abord, et je ne pense pas qu'une table neige ne gêne tant que ça, surtout s'il n'y a que quelques zones de neiges (sinon autant prendre une nappe blanche Wink
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 20:28

Je suis d'accord qu'il faille faire simple mais il faut ne faut pas compliquer la vie des joueurs. Je m'explique.

Vous autorisez le changement de moral vers le bas mais pas vers le haut. Or si je veux un canon je dois absolument prendre une unité de Milice que je le veuille ou non alors que je pourrais prendre le moral Provincial pour mon mon canon sans avoir a acheter une unité de milice (les Torries sont Provinciaux)

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 21:54

c'est vrai que les canons posent ce genre de question, la solution sera certainement de valider le moral du canon sur le moral d'une unité présente dans la force : (le + faible possible, ex tu as des reg et des provinciaux, alors ton canon aura la classe moral provinciaux; à payer ds le budget)..sans forcer les joueurs à prendre quoique soit, l'idée étant de faire le +simple..

pour les tables, libre cour à l'inspiration des joueurs, tout est possible. Il faut juste nous signaler vos projets afin que nous les insérions avec les scenarios....
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 22:02

Effectivement en mettant le canon "Provincial", je peux le prendre en adéquation avec l"armée que j'envisage (intégrant des Torries de moral Provinciaux). Ok pour la plus petite classe par rapport aux troupes présentes.

Pour les tables, je vais essayer de faire preuve d'imagination...

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Jeu 17 Fév 2011 - 23:18

si on ne peut envisager une armée d'emblée évidente, ce sera pas simple, par exemple si je ne epeux pas jouer mes indiens tous élites et moral irrégulier, je ne vois pas l'intérét de jouer des indiens de base.

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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Ven 18 Fév 2011 - 2:32

Evidente n'aboutit pas corrolérement sur upgradée.
Si les joueurs ne souhaitent pas un système de progression de XP pour faire évoluer leur force, pas de soucis. Faites le nous avoir, notre tache d'organisation n'en sera que plus simple. Dans ce cas pas de restriction de liste, et aucune évolution de campagne pour les troupes. Seuls des points de victoire par camp et par joueur seront à capitaliser A vous de voir.
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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Ven 18 Fév 2011 - 6:31

Ne passons pas d'un extrême à l'autre. Le principe est très bon, il faut juste s'assurer qu'il n'y a pas de cas à la marge qui auraient un effet non prévu. Après tout la règle a été conçue ainsi et n'a pas forcément prévu ces cas.

L'histoire du canon en est un exemple où structurellement le profil est conçu pour accompagner une des unités présentes et non forcer à prendre telle ou telle unité. Il y aura certainement d'autres cas à la marge. Aux organisateurs de trancher.


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MessageSujet: Re: Qui a quoi ?   Sam 19 Fév 2011 - 11:40

Je vais avoir 18 archers indiens et 2 sachems => 166pts
En décor, je peux amener 4 ruines d'une maison.
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