Association Montgeronnaise de Jeux d'Histoire
 
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 Saison 2010

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col.gaunt

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MessageSujet: Saison 2010   Jeu 4 Fév 2010 - 21:57

Monsieur RASKAL question!
pour jouer une partie de HG
quels sont les formats d'armées standards: nombre de points, taille de la table, tailles et nombre de décors.

je pense en effet poursuivre ma montée en puissance sur des south Mekong dominion peacekeeper:
avec un complément de MP, avec des "black ader" et des "desert viper" et des parachutistes: "Iguana et jäger"

le but est de faire de 1 à 3 unités de MP (core) avec les variantes et de jouer des paras.

peux tu m'éclairer sur la qualification "Razorfang" et "milicia"

q
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raskal
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 4 Fév 2010 - 22:29

On trouve la dernière mouture des règles d'initiation ici :
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 4 Fév 2010 - 23:06

Mon Colonel voici la réponse à vos questions :

FORMAT

Nombre de points
Partie avec les règles d'initiation : entre 250 et 500 points
Partie rapide : 750 points (exemple en tournoi)
Partie classique : 1000 à 1500 points

Taille de la table
120 x 120 cm pour une partie rapide
180 x 120 pour une partie classique

Nombre de décors
1 à 2 éléments de décors par 30cm carré (rappel : l'échelle du jeu est N-Scale ou 10mm)

MEKONG DOMINION
Avec de 1 à 3 CORE tu pourras facilement choisir ton niveau de priorité qui détermine s'il s'agit d'une armée de deuxième ligne (NP 1) ou d'élite (NP 4). Le seul risque est d'être un peu léger en armement si tu n'as pas de Fire Support. Il faudra prendre des armes à fort dégâts comme les bazookas

Un Razorfang Black Mamba est un Black Mamba avec un satellite uplink (cf page 195)

MILICIA : armée de base de l'Allied Southern Territories (AST) composée de conscrits (p107)

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Ven 5 Fév 2010 - 8:58

Sergent "Raskal" merci pour ces précisions,

En effet, je pense utiliser des "strider" pour jouer le rôle de soutien. Pour assurer une meilleure puissance de feu à mes MP, je les up grade avec un desert viper et son HGL, et un black adder et son SC (mais sa distance de tir n'est pas tres importante).

Mais effectivement j'ai plein de combinaison d'arme et de type de Gear à tester et ce ne sera qu'en jouant que je pourrai faire mon choix.

j'ai à ce jour un petit 600 points en cours de peinture on s'en reparle rapidement pour voir ce qu'ils ont dans le ventre!!

rompez sergent!
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 11 Fév 2010 - 23:31

Raskal, une table jungle pour heavy gear, est ce une invitation à découvrir une partie de Heavy gear dans un paysage superbe du mekong dominion?
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raskal
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 11 Fév 2010 - 23:39

Je crois que mon message subliminal a fonctionné. [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
Dès que tu as monté (et peint) ton armée, elle pourra aller batifoler dans les plantes géantes

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Ven 12 Fév 2010 - 0:19

mes premières troupes sont montées et peintes, mon armée fait 585 points. [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
il faut que je discute avec toi pour l'augmenter!
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Ven 12 Fév 2010 - 7:52

As vos ordres mon Général !

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 19:22

raskal, merci de l'info pour la boutique ludik bazar, mon armée du sud a reçu des renforts importants, (à monter et à peindre le plus rapidement possible)
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 20:32

au fait j'ai reçu une partie de ta commande (tous sauf les blisters 2 packs VP BM)

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Dernière édition par raskal le Mar 23 Mar 2010 - 20:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 20:37

as tu des paratroop rifles en trop.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 20:40

peux tu me dire ce que tu as reçu
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 20:48

South Iguana Paratrooper 2 pack
South Black Adder 2 pack
South Jager Paratrooper 2 pack
South Naga Strider
South Fire Support Cadre
South MP Cadre

manque (commande passé chez DP9)
1 x Desert Viper Two Pack
1 x Black Mamba Two Pack

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 20:59

genial!
un peu de terrain, un petit historique et un scénario d'intro!

dans environ 1 mois !!!
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 23 Mar 2010 - 21:02

ok le rendez-vous est pris.
Je vais être sympa : tu pourras te battre (survivre) dans ta jungle natale.
Tu peux monter combien de points ? (750 ? 1000 ?)

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 24 Mar 2010 - 21:56

j'ai déjà 500 points, d'ici un mois je pense à 1000-1500 points voir plus.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 24 Mar 2010 - 22:51

1000 pts me semble raisonnable pour une première partie [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 25 Mar 2010 - 21:21

il n'y a rien de raisonnable, tu as peur devant la puissance de......


aucun problème pour débuter à 500 puis 1000 et plus si.., y a t-il un modèle de campagne ou quelque chose pour essayer de construire une histoire aux combats à venir?

je suis en pleine réflexion sur les armements à mettre sur les gears et la composition des unités => un régal.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 25 Mar 2010 - 22:47

tu sais que je commence à te trouver sexy, mon Colonel [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
Quelque soit l'armement que tu mettras, te devras affronter la puissance du Nord

Pour les campagnes, il existe plusieurs formats (ligue, graphe de scénario, ou suite de scénars sur un front donné). Je te montrerai quelques exemples

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 31 Mar 2010 - 22:43

pascal

750 points OK

- 3 petites unités de PM sont en patrouille le long du Mekong quand des ignobles barbares du Nord tentent de les prendre en embuscade.

dans 15 jours!!
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 1 Avr 2010 - 7:23

ok je prépare 750 pts de valeureux combattants du Nord lourdement armé et tueur de racailles du sud

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Lun 5 Avr 2010 - 18:19

++ porduction en cours++
++ sortie des 30 premières unités terminées++
++ confirmation des productions de 10 Gears supplémentaires dans le délai de 5.50.00.00 HGMT++
++ confirmation de la livraison des modèles commandés ++
++ tests des capacités au cours des 5.00.00.00 HGMT pèriode de temps standard++
++ engagement des effectifs de surveillance en cours++
++ passage en code Epsilom++
++ attaque de la barbaresque RASKALOïDE prévue en J+...
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Lun 5 Avr 2010 - 18:23

je pars une semaine en montagne pour un stage commando. Mes gears auront des poumons ventilés et oxygénés. Je vais masssssssssacrer du sudiste. *yeeeeeeeaaahhhhhh*

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Sam 10 Avr 2010 - 16:02

raskal

2 questions:
- y a t il un maximum aux caractéristiques att def elect warf leader?
un gear commence generalement avec une valeur 2, il peut augmenter de 1 avec des options et augmenter de 1 en prenant le commandement soit un cumul de 4 et même plus dans ceratin cas...
- peux tu m'en dire plus sur l'usage des command points?
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Sam 10 Avr 2010 - 18:59

Il n'y a pas de limite dans la valeur des skills

Les points de commandement servent à relancer les dés, faire une action supplémentaire, faire agir un gear immédiatement..ce genre de petites choses tactiques

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 13 Avr 2010 - 22:09

avec 3 squad dans une armée, on joue sans la règle sub squad oui ou non?
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 13 Avr 2010 - 22:12

aprés une armée du sud que faire:

+ de points pour avoir une méga grosse armée ou une autre faction et dans ce cas laquelle

this is The question!
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 13 Avr 2010 - 22:23

Les sub-squads sont utiles à 250 points. Au-delà ils ne sont pas utiles ni recommandé.

L'idéal est de monter jusqu''à 1500 points (infanterie, strider, gears lourds, etc.)

Il existe plein d'autres armées qui suivent l'évolution du background : terriens (CEF) et ses colonies font de nouveaux protagonistes. Tu peux aussi faire des mercenaires ou du Peace River. Tu peux aussi faire une armée des Black Talon : Nord et Sud se sont alliés pour aller buter l'arrière train du CEF...on en reparle

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 13 Avr 2010 - 22:41

oui je pensais en effet reprendre du strider et du gros ainsi que du divers et bizar avec des gears cam et spécial ops.

mais je pense pouvoir faire facilement 1500 points voir 2000 avec les gears que je possède.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 14 Avr 2010 - 21:49

la règle de moral est une règle optionnelle, on la joue oui ou non!

l'armée de 750 points, PL 1, PC 6.
dimanche 14h00 pour commencer les hostilités.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 14 Avr 2010 - 22:08

Hey du calme le gars du Sud. [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
On ne jouera pas la règle de morale (on la joue jamais)

Attends toi à souffrir sous les coups de l'armée du Nord. J'amènerai table de jeu et décors

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 15 Avr 2010 - 21:18

Raskal petite question:

comment se gère la phase de détermination des objectifs, si je comprends bien chaque joueur note ses objectifs et les dévoile à la fin de la phase cad que tous connaissent les objectifs.

est ce bien le cas.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Ven 16 Avr 2010 - 8:04

voui

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Dim 18 Avr 2010 - 21:03

veni vidi vici

Sud 1
barbares du nord 0

le mammouth n'a pas été à la hauteur.

(merci pour cette petite partie, evidement attention au terrain, et la prochaine fois il y aura le support...)
mais aussi des paras des striders et...
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Dim 18 Avr 2010 - 22:21

J'ai un peu merdé sur le terrain, les dés et la stratégie. Nul je fus [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
Mais bon c'est toujours un plaisir de jouer à HG

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 20 Avr 2010 - 19:33

aprés une première partie, la lecture des règles est grandement facilité.

je me suis fait un petit memo sur
- L’acquisition et verrouillage de combat (attention à la taille du gear)
- la detection active si l'acquisition n'est pas possible
une table sur les conditions du camouflage car le terrain compte mais aussi le statut du gear (mvt et tir)

je suis en cours d'analyse:

des opérations de détection et de transmission des coordonnées des cibles verrouillées, (facile)

De brouillage des données de transmission (plus complexe avec le type de gear et si il reste des actions...)

Des tirs indirects, car le tir se fait contre un 4 mais le tireur compte son statut de mvt de distance à la cible mais aussi la qualité de visibilité de la cible par rapport au FO

De la valeur de la défense contre les tirs indirects car la cible à un négatif car elle ne voit pas les tirs cf paragraphe page 27..



bref que du plaisir afin de te massacrer oh toi barbare du nord "dans les règles"
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 20 Avr 2010 - 19:39

je pense aussi pour le terrain, si tu veux jouer dans une jungle un bois...

considerer l'ensemble de la table comme jungle cf mvt et visibilité et mettre des routes, des chemins et des zones nues avec au sans batiments ce sera plus simple à jouer.

en fait plus prévoir des zones que du wisi, le tout étant de décrire les modifs quand on est dans telle ou telle zone.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 20 Avr 2010 - 19:48

je pense aussi à une petite campagne (pour sortir mes hex warh et warh 40k) pour lier nos combats,
la base: 4 unités de 1xPL1-2xPL2 et 1xPL3 qui représentent la compagnie de combat une petite carte avec des SP sur certains points, et des objectifs à determiner...

les unités gagnent un niveau de PL si elles gagnent 2 fois de suite et perdent 1 niveau sinon!

le jeu se fait sur une base de point de 750 1000 ou 1500 points en fonction du temps disponible
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 20 Avr 2010 - 23:25

col.gaunt a écrit:
../..
De la valeur de la défense contre les tirs indirects car la cible à un négatif car elle ne voit pas les tirs cf paragraphe page 27..
j'avais loupé ce point là

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mar 20 Avr 2010 - 23:29

col.gaunt a écrit:
je pense aussi à une petite campagne (pour sortir mes hex warh et warh 40k) pour lier nos combats,
la base: 4 unités de 1xPL1-2xPL2 et 1xPL3 qui représentent la compagnie de combat une petite carte avec des SP sur certains points, et des objectifs à determiner...

les unités gagnent un niveau de PL si elles gagnent 2 fois de suite et perdent 1 niveau sinon!

le jeu se fait sur une base de point de 750 1000 ou 1500 points en fonction du temps disponible
rien ne me ferait plus plaisir qu'une campagne
je ne suis pas sur de comprendre le 1xPL1, etc.
dans les règles tu as des règles de campagnes

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 21 Avr 2010 - 20:18

l'idée est d'avoir 4 groupes de combat avec des niveaux de priorité différents et jouer sur cette valeur pour évoluer dans la campagne.

en effet il y a bien un ersatz de campagne mais il faut je pense éviter un machin trop lourd en gestion et plus permettre des parties encadrées grace aux points de support (attribués en fonction des points de la carte et en fonction des niveaux de priorité de la troupe)
donc jouer sur la carte avec des objectifs et des bonus et la hausse ou la baisse des niveaux de priorité.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 21 Avr 2010 - 20:22

mon armée Sud est en forte progression avec l'arrivée d'infanterie, de strider et de caiman..

Mon pauvre Raskal tes forces barbares vont se faire massacrer!
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raskal
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 21 Avr 2010 - 21:56

Mouais même pas peur. [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
Attention les niveaux de priorités sont liés à l'armée et le fait d'augementer le niveaux de priortié peut rendre difficile de faire son armée en fonction des groupes dont dispose les joueurs

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 21 Avr 2010 - 22:49

mais raskal c'est bien l'idée, de jouer sur le niveau de priorité pour avoir des troupes dites de réserves et des unités d'assaut.
les unités qui seront trop souvent perdantes seront alors effectivement pénalisées et le joueur devra alors adopter une strategie normalement plus défensive.

mais je ne fais que des propositions qui doivent être débatues, si tu préféres jouer avec des troupes ayant un niveau de priorité élevé pourquoi pas on s'adapte.
le fait est de jouer de 2 à 4 groupes de combat avec des unités de defense sur des hex avec des points de soutien défensif et exploiter les unités plus d'élite pour attaquer.

le tout sans trop de lourdeur de gestion de troupe de réparation...
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raskal
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Mer 21 Avr 2010 - 23:05

Mon Colonel ma seule réserve est que selon le niveau de priorité les joeurs n'ont pas forcément les figurines qu'il faut. Je pense qu'il faut envisager le fait de pouvoir jouer à un niveau de priorité inférieure si on ne dispose pas de toutes les figurines adéquates (comme Sheila) [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]

Je ne cherche pas forcément à jouer à des niveaux de priorité élevé. Tout le monde n'a pas la chance de jouer avec des tonnes de groupe de combat Core [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]

De toute façon peu importe je suis partant. Tu envisages cela sur 2010/2011 ? avant ?

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 22 Avr 2010 - 0:52

moi perso je nage dans mes troupes [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]

En fait surtout sur les armes... j'ose pas coller les bras de mes Gear! de peur de pas mettre les armes qu'il faut!! à l'aide [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Jeu 22 Avr 2010 - 21:44

Jason, il faut la règle pour connaitre les catégories de troupes (core-aux-spé-elite), voir dans chaque choix les types de gear et les types d'armes disponibles.

suivant ton choix tactique tu vas partir sur le montage de 2 ou 3 escouades avec quelques choix alternatifs.

commence par un choix Core et un choix Auxiliaire, (la base) après tu te prendra la tête pour faire des choix..)

Raskal la campagne a déjà commencé!
les vils barbares du nord tentent de s'emparer d'une base "dite secrète" le long du western mekong.
1er scénario: Une force d'incursion "lourde" mamouth a été interceptée par les patrouilles de MP
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Jason le peintre

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MessageSujet: Re: Saison 2010   Sam 24 Avr 2010 - 13:32

Rapport d'activité sur les Peaces River

*Support Squad* -complète-
*GP squad* -complète-
*GP Squad* -complète-
*Patrol Squad* -complète-
*Section Inf* -complète-
*Pitbull* -Demi effectif-
*Strike Squad*-À venir de la planète Raskal-

**1580 points ; possibilité 1700**
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Sam 24 Avr 2010 - 17:03

et la peinture!!!

c'est bien contre tes pitbull j'ai les gars de la fourrière avec bouclier et lasso.
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MessageSujet: Re: Saison 2010   Dim 25 Avr 2010 - 10:28

la campagne commence à l'insu de mon plein gré avec une défaite en plus. Pfiou je vais devoir me prendre en main et devenir un hard core gamer, un vil geek optimizer car j'ai du lourd en face, du winner sudiste. En plus vl'a le Jason qui débarque

C'a va être chaud, je vous le dis (en plus je ne peux même pas tricher : ils ont la règle)

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