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 KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril

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matall91

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MessageSujet: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Dim 5 Fév 2017 - 17:55

Nous avons peint avec Jason des troupes 10 mm pour jouer King Of War sur la période de la chute de l'empire romain.

Nous pourrions proposer une grande table pour 4 joueurs supplémentaires (3 vs 3). Nous avons des Goths, Romains, Sassanides et quelques Burgondes (Couiillèrrre).

Si des membres sont intéressés, nous préciserons ici le projet, en attendant voici un lien vers les listes d'armées (qui mériterons d'être play-testées avant la grande partie):

https://www.fichier-pdf.fr/2016/11/24/kow-invasions-barbares-v2/


Et quelques photos de mes propres troupes pour faire un peu de promo Cool






























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raskal
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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Dim 5 Fév 2017 - 22:56

Le projet me branche bien. Sans être Flavius Aetius, je me vois bien dans le camp romano-germanique

Les troupes sont magnifiques

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Marcus

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Lun 6 Fév 2017 - 8:46

Belle table, oui s'il y a de la place.
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Ra-deg

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Mer 8 Fév 2017 - 16:59

intéressant... Twisted Evil
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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Dim 12 Fév 2017 - 10:05

Je pense que l'on pourrait faire pour une partie en 2/3 heures max:

2 joueurs Goth (largement romanisés)
4 joueurs Romains

2 joueurs Sassanides si besoin est d'en rajouter.


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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Sam 25 Mar 2017 - 15:25

Le dimanche retenu serait le 23/04.

Les listes seront testées d'ici là. Pour rappel, le moteur de base de la règle est King of War..
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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Mer 12 Avr 2017 - 9:03

Les listes vont être mise à jour suite à des playtests, peu de chose va bouger mais je posterai ici le lien vers le pdf final d'ici quelques jours.

Nous allons proposer des armées "clef en main" que je détaillerai ici, une fois le nombre de joueur déterminé. Vous pourrez choisir parmi les différentes possibilités proposées.

Je pense qu'un rdv à 13h30 (à voir la question des clefs) serait approprié, le temps d'installer, de distribuer les troupes et de faire un petit briefing. 3 bonnes heures de jeu derrière sont à prévoir, donc fin vers 18h le temps de plier les gaules à la fin.

Qui souhaite participer (4 ou 6 joueurs serait l'idéal) ?
Pour l'instant :

Matall
Jason
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Ra-deg

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Mer 12 Avr 2017 - 11:31

ich! king
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raskal
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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Mer 12 Avr 2017 - 14:42

Partant pour la partie. Pas de problèmes pour commencer à 13h30.
En revanche, il est impossible pour moi de ne pas jouer dans le camp d'Aetius, le dernier des Romains. Idéalement, jouer une petite force de saxons alliés des Forces du Bien serait jouissif (des saxons se son installer en Normandie) mais des romains ou des goths m'iront.

affraid Attention : Ra-deg va essayer de jouer de la cavalerie légère et casser les pieds à tous ceux qui partent au combat en respectant la bien séance de la guerre

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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Mer 12 Avr 2017 - 18:27

Bien noté, cool.

Raskal, tu auras le privilège de commander une force mixte romano-saxone (à moins qu'il ne s'agisse de burgondes..).

Pour l'instant:

Matall
Jason
Radeg
Raskal
ColGaunt

Une place de dispo encore..

La suite bientôt.
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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Sam 15 Avr 2017 - 10:40

Voici la dernière version des listes pour la période des invasions barbares appliquée à KoW, suite à un dernier playtest  (cliquer sur le lien d'hébergeur de pdf et télécharger le document).

http://www.fichier-pdf.fr/2017/04/15/kow-invasions-barbares-v3/

Les changements majeurs par rapport à la règle KoW de base sont :

- une seule taille d'unité proposée (volontairement pour simplifier le jeu mais diversifier les unités)
- Les chefs sont définis par deux caractéristiques:  charisme et combat
- La règle des tirailleurs est légèrement remaniée
- Toute la cavalerie est agile, exceptés les cataphractes & clibanaires.

Tout est expliqué au début du document, rien d'extraordinaire. Je ferai un point avant la partie sur ces changements.

Pour la grosse baston, nous partons donc sur 6 joueurs.

Chaque joueur disposera d'un chef et d'un corps d'armée déterminés à l'avance, de budget équivalent. Le scénario sera le contrôle de 3 objectifs répartis sur la médiane du champs de bataille. 6 tours de base, un 7ème tour sur 4+.

Les alliances sont au choix des joueurs avant la partie, entre le camp de l'empereur d'occident et celui d'orient. Les tractations préalables sont bien sûr autorisées, par contre pas de trahisons pendant la partie messieurs Smile

Deux armées sont déjà réservées, Jason jouera les wisigoth et je jouerai les loyalistes d'occident.

Il reste donc les loyalistes d'orient, les burgondes, des bagaudes du nord de la gaule et un usurpateur gallo-romain.

Pour le jour J, chaque unité sera étiquetée avec sa faction et sa description pour faciliter le jeu.

A vous de choisir votre faction et votre camp Smile



++


Dernière édition par matall91 le Lun 17 Avr 2017 - 8:39, édité 2 fois
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raskal
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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Sam 15 Avr 2017 - 10:46

Je reserve les saxonis

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Ra-deg

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Sam 15 Avr 2017 - 10:47

moi je prends n'importe qui puisque je vais trahir tout le monde ! Twisted Evil
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Marcus

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Sam 15 Avr 2017 - 14:07

Pour moi une armée de mecs sans cervelles mais avec des muscles partout genre barbare pour ne pas trop me fatiguer à réfléchir a la tactique.
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col.gaunt

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Sam 15 Avr 2017 - 14:59

je réserve les thraces!
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Jason le peintre

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Dim 16 Avr 2017 - 17:38

Les wisigoth s"allient au saint empire romain d'Occident
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raskal
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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Dim 16 Avr 2017 - 19:40

Les saxons peuvent ravager les terres des ennemis de ceux qui les payent (bien)
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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Lun 17 Avr 2017 - 8:39

Nous sommes donc complet !

Raskal: bagaudes
Radeg: usurpateur
ColGaunt: romains d'orient
Marcus: burgondes
Jason: wisigoth
Matall: romains d'occident

Et au niveau des alliances, seuls les wisigoth ont déclaré leur allégeance à ce jour Smile :

Romains d'occident + Wisigoth + 3ème joueur
Romains d'orient + 2ème +3ème joueur


Il me semble que l'usurpateur gallo-romain ne peut décemment pas se ranger du côté du pouvoir en occident Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Tes mercenaires saxons pourront se rémunérer directement sur les carcasses de leurs ennemis vaincus cher Raskalus.

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raskal
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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Lun 17 Avr 2017 - 9:03

Les saxons acceptent l'offre du pouvoir en occident. L'orient est riche et le pillage des terres d'orient sera profitable.

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matall91

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MessageSujet: Re: KoW 10 mm chute de l'empire romain courant avril    Lun 17 Avr 2017 - 9:52

Sage décision il me semble, je dirai même que l'orient est outrageusement opulent..

Les deux camps seront donc :

romains d'occident, bagaudes & wisigoth contre romains d'orient, burgondes et rebelles gallo-romains.

Voici les ordres de bataille pour chaque joueur, afin de vous faciliter la vie pendant la partie (pdf à télécharger en bas de la page sur le lien) :

http://www.fichier-pdf.fr/2017/04/17/ordre-de-bataille-invasions-barbares/

Les règles spéciales sont détaillées dans le document des listes et amendements.
Si certains peuvent imprimer leur exemplaire (liste et OB) pour le jour J.
++
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